作品简介:本作品的灵感来自于新媒体语境下对宗教图像的广泛讨论。通过运用运动影像和计算机图像动画分别构建出“过去佛”和“未来佛”的三维动画,讨论佛教在现代艺术语境下的“在场性”,并延伸出对“空”与“无”的思考。也通过视听媒介融合的艺术形式来尝试对禅意进行非文本意义的“读解”,以创造出新的审美和体验。综上所述,人物的一维空间塑造的是人物的表象,人物的表象信息包含外表特征、生活环境、社会关系、性格、欲望和戏剧任务。人物的二维空间塑造的是人物前史,是故事发生之前,人物的经历,人物前史是解释人物表象的重要信息。人物的三维空间塑造的是人物的心结,电影故事中的人物围绕着戏剧任务会采取一系列的行动,所做的行为动作都是为了达成戏剧任务,但是在达成戏剧任务的过程中会遇到重重阻力,最终达成与否取决于人物的情感缺失是否可以解决,而这情感缺失便是人物的心结。电影故事表面看来解决的是一个具象的戏剧任务,但是归根结底解决的是人物的心结。
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